5G(NR)随机接入(RACH)及触发
移动通信网络中随机接入(RACH)流程是终端(UE)接入网络,进行通信第一步。在5G(NR)网络中终端(UE)只有在成功解码SSB,获得下行链路同步后,启动随机接入;终端(UE)根据无线状态进行"上行链路同步和RRC连接建立"---这个过程就是随机接入(RACH)。
一、5G随机接入(RACH)在R16版本之前,只有一种类似于4G(LTE)的随机接入过程,即4步RACH流程;但在Rel-16之后,3GPP为5G网络引入了2步的RACH流程,以减少随机接入过程中的延迟。

二、随机接入种类根据RACH过程分为两类;
三、随机接入主要流程如图2所示,简要介绍了RACH过程中主要消息;
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四、随机接入事件触发场景5G网络中除开机入网之外,还有多种场景会触发随机接入流程,它们分别如下:
1.初始接入:终端(UE)从RRC_IDLE状态进入RRC_CONNETTED状态;
2. RRC连接重建:终端(UE)在无线链路失败后重新建立连接(新小区,可能是也可能不是UE无线链路失败的小区);
3.切换:处于RRC_CONNETED状态的终端(UE)需要新小区建立上行同步;
4.当UL同步状态为“非同步”时,DL或UL数据在RRC_CONNECTED期间到达;
5.在RRC_CONNETTED状态下,当上行数据到达,终端(UE)没有PUCCH资源用于SR;
6. SR失败:通过随机接入过程重新获得PUCCH资源;
7. RRC在同步重配置(例如切换)时请求;
8.RRC_INACTIVE状态接入:终端(UE)从RRC_INACTIVE状态变为RRC_CONNETTED状态;
9.在添加SCell时建立时间对齐;
10.请求其他系统信息;
11.波束故障恢复:当UE检测到故障并发现新的波束时,会选择一个新的波束。
从触发原因区分第2、3、4、5、6、8、9、10、11种场景使用基于竞争的随机接入(CBRA);非竞争接入适用于第3、4、7、9、10、11种场景。
一、5G随机接入(RACH)在R16版本之前,只有一种类似于4G(LTE)的随机接入过程,即4步RACH流程;但在Rel-16之后,3GPP为5G网络引入了2步的RACH流程,以减少随机接入过程中的延迟。

二、随机接入种类根据RACH过程分为两类;
- Type-1 RACH(4-step-RACH)
- Type-2 RACH(2-step-RACH)
三、随机接入主要流程如图2所示,简要介绍了RACH过程中主要消息;
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四、随机接入事件触发场景5G网络中除开机入网之外,还有多种场景会触发随机接入流程,它们分别如下:
1.初始接入:终端(UE)从RRC_IDLE状态进入RRC_CONNETTED状态;
2. RRC连接重建:终端(UE)在无线链路失败后重新建立连接(新小区,可能是也可能不是UE无线链路失败的小区);
3.切换:处于RRC_CONNETED状态的终端(UE)需要新小区建立上行同步;
4.当UL同步状态为“非同步”时,DL或UL数据在RRC_CONNECTED期间到达;
5.在RRC_CONNETTED状态下,当上行数据到达,终端(UE)没有PUCCH资源用于SR;
6. SR失败:通过随机接入过程重新获得PUCCH资源;
7. RRC在同步重配置(例如切换)时请求;
8.RRC_INACTIVE状态接入:终端(UE)从RRC_INACTIVE状态变为RRC_CONNETTED状态;
9.在添加SCell时建立时间对齐;
10.请求其他系统信息;
11.波束故障恢复:当UE检测到故障并发现新的波束时,会选择一个新的波束。
从触发原因区分第2、3、4、5、6、8、9、10、11种场景使用基于竞争的随机接入(CBRA);非竞争接入适用于第3、4、7、9、10、11种场景。
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